跳至主要內容

《分布式系统设计模式》总结

pedrogaodistributepatternpattern大约 23 分钟

《Patterns of Distributed Systems》这本书由 Unmesh Joshi 撰写,全面介绍了分布式系统中的各种模式。以下是对这本书的总结:

第一部分:概述

  • 为什么要分布式
    • 资源限制:CPU、内存、网络和磁盘是计算的基本资源,单服务器处理能力受这些资源上限限制,如网络带宽决定数据传输上限,磁盘有读写速度限制,内存限制可加载的数据量,CPU 处理能力有限。当请求数超过资源上限,请求需排队等待,影响系统吞吐量,因此需通过分布式利用多服务器资源。
    • 分区和复制:介绍了两种常见的分布式架构方式。一是分离业务逻辑和数据层,无状态部分暴露功能,有状态部分由数据库管理,通过水平扩展无状态服务处理更多请求,但存在数据库响应和连接处理问题,可通过添加缓存层缓解,但缓存不适用于所有情况。二是按领域边界分区,如微服务架构,不同领域有各自的软件系统,但共享基础设施组件仍可能面临类似问题。还强调了数据量和请求数增长导致的问题,以及处理数据时故障处理和复制的重要性。
    • 定义分布式系统:存储数据并在多服务器上作为多个进程运行,协调数据状态的软件系统。具有运行在多个进程、管理数据、通过消息传递通信、容忍部分故障等特点。
  • 模式概述
    • 介绍了分布式系统中的两种基本操作:分区和复制。以一个简单的数据记录在三个节点上的复制为例,阐述了在不同场景下如何保证数据的一致性和可用性。

第二部分:数据复制模式

  • Write - Ahead Log
    • 问题:服务器存储数据失败时需强耐久性保证,即使重启丢失内存状态,也应执行已同意的操作。
    • 解决方案:将每个状态变化作为命令存储在硬盘文件的日志中,单个服务器进程维护一个顺序追加的日志。日志更新可通过 Singular Update Queue 实现。日志条目有唯一标识符,有助于其他操作,如分段日志或低水位标记清理日志。
    • 示例:Consensus 算法(如 Zookeeper、RAFT)的日志实现,Kafka 的存储实现,以及所有数据库(包括 NoSQL 数据库如 Cassandra)都使用类似技术。
  • Segmented Log
    • 问题:单个日志文件可能增长过大,在启动时读取成为性能瓶颈,且清理操作困难。
    • 解决方案:将单个日志分割成多个较小的段,日志文件达到指定大小限制后滚动。需要一种方法将逻辑日志偏移量映射到日志段文件。
    • 示例:Zookeeper、RAFT 的日志实现,Kafka 的存储实现以及所有数据库(包括 NoSQL 数据库如 Cassandra)都使用基于预配置日志大小的滚动策略。
  • Low - Water Mark
    • 问题:Write - Ahead Log 会无限增长磁盘存储,需一种机制确定可安全丢弃的日志部分。
    • 解决方案:通过机制(如基于快照或时间)确定可丢弃的日志下限(低水位标记),后台任务持续检查并删除可丢弃的日志文件。
    • 示例:Zookeeper、RAFT 等 Consensus 算法实现基于快照的日志清理,Kafka 实现基于时间的日志清理。
  • Leader and Followers
    • 问题:为实现系统容错需在多服务器复制数据,同时要保证数据一致性,Write 和 Read Quorum 不够,需更强的一致性保证。
    • 解决方案:在集群中选一个服务器作为领导者(Leader),负责决策并将决策传播给其他服务器(Followers)。服务器启动时查找领导者,无领导者则触发选举,只有领导者处理客户端请求,追随者可转发请求给领导者。
    • 示例:Consensus 算法需一个服务器协调复制过程,如 Paxos Made Simple 论文中强调的,以及 Raft 和 Zab 等 Consensus 算法中的领导者选举。
  • HeartBeat
    • 问题:在集群中,服务器需及时检测其他服务器故障,以便采取正确行动处理故障服务器上的数据请求。
    • 解决方案:服务器定期向其他服务器发送心跳消息,若一段时间未收到某个服务器的心跳,则认为该服务器故障。心跳间隔需大于网络往返时间,小于服务器等待心跳的超时时间。
    • 示例:在基于 Consensus 的系统(如 RAFT、Zookeeper)中,领导者向追随者发送心跳;在大规模集群中,如 Akka、Cassandra 使用 Phi Accrual 故障检测器,Hashicorp Consul 使用基于 Gossip 的故障检测器。
  • Paxos
    • 问题:多个节点共享状态时需达成一致,在无领导者或领导者选举时节点需自行确定值,且要处理节点故障和网络问题。
    • 解决方案:Paxos 算法通过三个阶段(准备阶段、接受阶段、提交阶段)确保多个节点对同一值达成一致,即使存在部分网络或节点故障。
    • 示例:在集群中多个节点需确定一个值的场景,如设置集群名称;在一些数据库产品(如 Cosmos DB、Spanner)中使用 Paxos 的变体(如 Multi - Paxos),Cassandra 使用基本 Paxos 实现轻量级事务。
  • Replicated Log
    • 问题:多个节点共享状态时需同步状态,且每个副本需按相同顺序执行请求,以保证最终状态一致。
    • 解决方案:集群节点维护 Write - Ahead Log,通过共识算法协调日志条目复制,使所有节点有相同日志。选举领导者协调复制,客户端与领导者通信,领导者添加请求到日志并确保复制到追随者。
    • 示例:Raft 和 Multi - Paxos 是实现 Replicated Log 的流行算法,被许多数据库和分布式系统使用。
  • Quorum
    • 问题:在分布式系统中,需平衡系统性能和连续性,确定多少服务器确认复制才能保证更新可靠。
    • 解决方案:集群中多数节点确认更新时认为更新已接收,这个多数称为 Quorum。Quorum 用于决定何时数据对客户端可见以及领导者选举等。
    • 示例:所有基于 Consensus 的实现(如 Zab、Raft、Paxos)都基于 Quorum,在一些非 Consensus 系统中,也用 Quorum 确保在故障或网络分区时最新更新至少在一个服务器可用。
  • Generation Clock
    • 问题:在 Leader 和 Followers 模式中,领导者可能暂时与追随者断开连接,集群需检测并处理来自旧领导者的请求。
    • 解决方案:每个进程维护一个 Generation Clock,每次选举领导者时递增。领导者在日志中标记请求所属的 Generation,追随者通过比较 Generation 拒绝旧领导者的请求。
    • 示例:Raft 使用 Term 概念标记领导者 Generation,Zookeeper 中每个事务 ID 包含 Epoch(类似 Generation),Cassandra 中服务器重启时递增 Generation 并在系统键空间中传播。
  • High - Water Mark
    • 问题:在复制日志的系统中,需确定日志中哪些部分已安全复制到多数追随者,以便在领导者故障时数据仍可用。
    • 解决方案:High - Water Mark 是日志中最后成功复制到 Quorum 的索引。领导者将其添加到心跳消息中,追随者根据此标记确定可提交的日志条目。
    • 示例:在 RAFT 共识算法中称为 CommitIndex,Kafka 复制协议中有单独的 High - Water Mark,Apache BookKeeper 有类似概念。
  • Singular Update Queue
    • 问题:多个并发客户端更新状态时,需安全地逐个处理更新,同时避免阻塞调用者和影响系统吞吐量。
    • 解决方案:使用工作队列和单个处理线程,多个客户端可提交状态变化到队列,单个线程按顺序处理。
    • 示例:所有基于 Consensus 的实现(如 Zookeeper、etcd)需要严格顺序处理请求,使用类似代码结构;Apache Kafka 的 Controller 和 Cassandra 的某些阶段也使用单线程处理更新。
  • Request Waiting List
    • 问题:集群节点处理客户端请求需与其他节点通信复制数据,需等待其他节点响应后才能响应客户端,且要处理异步响应。
    • 解决方案:集群节点维护一个等待列表,映射请求和回调函数。当收到其他节点响应时,通过回调函数处理响应并确定是否满足客户端请求的条件(如 Quorum)。
    • 示例:Cassandra 使用异步消息传递并处理响应消息,Kafka 使用数据结构跟踪等待请求,etcd 维护等待列表响应客户端请求。
  • Idempotent Receiver
    • 问题:客户端发送请求可能未收到响应,重试时服务器可能收到重复请求,需确保请求只处理一次。
    • 解决方案:为客户端分配唯一 ID,客户端注册自己,服务器为每个客户端存储请求响应。客户端发送请求时带上唯一 ID 和请求编号,服务器根据编号检查是否已处理。
    • 示例:Raft 实现提供线性化操作的幂等性,Kafka 允许幂等生产者,Zookeeper 通过 Sessions 和 zxid 概念实现客户端恢复。
  • Follower Reads
    • 问题:在 Leader 和 Followers 模式中,领导者可能因过多请求而过载,且在多数据中心设置中,远程客户端请求领导者会有额外延迟。
    • 解决方案:允许追随者处理读请求,以减轻领导者负载并提高吞吐量。追随者可根据位置或延迟选择,同时要处理读请求可能返回旧值的问题。
    • 示例:许多数据库和分布式系统支持追随者读,如 Neo4j 的因果集群,MongoDB 的副本集,CockroachDB 和 Kafka 的相关实现。
  • Versioned Value
    • 问题:在分布式系统中,节点需确定某个键的最新值,有时还需知道过去的值。
    • 解决方案:为每个值存储一个版本号,每次更新递增版本号。客户端可读取特定版本的值,服务器根据版本号处理读请求。
    • 示例:许多数据系统使用版本号实现 MVCC 和事务隔离,如 RocksDB、etcd、MongoDB 和 CockroachDB 等。
  • Version Vector
    • 问题:多个服务器允许更新同一键时,需检测并发更新。
    • 解决方案:为每个键关联一个版本向量,向量包含每个集群节点的计数器。通过比较版本向量检测并发更新并处理冲突。
    • 示例:一些数据库(如 riak、voldemort)使用版本向量,Cassandra 不使用版本向量,而是通过时间戳支持最后写入获胜的冲突解决策略。

第三部分:数据分区模式

  • Fixed Partitions
    • 问题:将数据映射到集群节点时,要保证数据均匀分布,且能快速确定某个数据记录存储在哪个节点,同时在集群节点变化时尽量减少数据移动。
    • 解决方案:将数据映射到逻辑分区,逻辑分区再映射到集群节点。选择合适的哈希函数保证哈希值不受平台和运行时影响,通过 Consistent Core 或其他协调器管理分区映射,并跟踪集群成员。
    • 示例:Kafka 每个主题有固定数量的分区,Akka 的分片分配有固定数量的分片,一些内存数据网格产品(如 Apache Ignite、Hazelcast)配置有固定数量的分区。
  • Key - Range Partitions
    • 问题:使用哈希映射数据到集群节点时,查询一个键范围的数据需查询所有分区,效率低下。
    • 解决方案:创建按键范围排序的逻辑分区,将分区映射到集群节点。可以预定义键范围,也可实现自动拆分分区。
    • 示例:一些数据库(如 hbase、CockroachDB、YugabyteDB、TiKV)支持范围分区。
  • Two Phase Commit
    • 问题:在多个集群节点上原子性地存储数据时,每个节点需知道其他节点是否成功存储数据。
    • 解决方案:两阶段提交协议包括准备阶段和提交阶段。一个节点作为协调者跟踪事务状态,在准备阶段各节点获取所需资源并承诺可提交,在提交阶段实际执行更新。
    • 示例:一些分布式数据库(如 CockroachDB、MongoDB)使用两阶段提交在分区上原子性存储值,Kafka 允许跨多个分区原子性地生产消息。

第四部分:分布式时间模式

  • Lamport Clock
    • 问题:在多个服务器上存储数据时,需确定数据的存储顺序,但系统时钟不可靠(可能不单调),不能用于比较不同服务器的时间戳。
    • 解决方案:Lamport Clock 为每个服务器维护一个逻辑时间戳,每次写操作时递增。通过比较逻辑时间戳确定事件的先后顺序。
    • 示例:一些数据库(如 MongoDB、CockroachDB)使用 Lamport Clock 的变体实现 MVCC 存储,Generation Clock 是 Lamport Clock 的一个例子。
  • Hybrid Clock
    • 问题:使用 Lamport Clock 作为版本号时,客户端无法知道版本的实际日期时间。
    • 解决方案:Hybrid Clock 结合系统时间戳和逻辑时间戳,既保证单调递增又与实际日期时间相关。
    • 示例:一些数据库(如 MongoDB、CockroachDB、YugabyteDB)使用 Hybrid Clock 维护分布式事务的因果关系。
  • Clock - Bound Wait
    • 问题:在分布式系统中,由于时钟不同步,可能导致读操作无法获取最新值,或写操作无法保证数据顺序正确。
    • 解决方案:集群节点在读写值之前等待,直到集群中所有节点的时钟值都高于分配给该值的时间戳。可根据历史观察选择一个合理的最大时钟漂移值,或使用特定的时钟 API(如 Google 的 True Time、AWS 的相关服务)。
    • 示例:一些数据库(如 CockroachDB、YugabyteDB)实现读重启机制,Google 的 Spanner 使用相关技术实现提交等待。

第五部分:集群管理模式

  • Consistent Core
    • 问题:在大型数据集群中,要提供线性一致性保证,同时处理客户端交互的各种问题(如查找领导者、处理重复请求等),且要保证系统的容错性。
    • 解决方案:实现一个较小的(3 - 5 个节点)提供线性一致性和容错性的集群,用于管理大型数据集群的元数据和做出集群范围的决策。通过 Consensus 算法实现,如 Raft。处理客户端交互时,提供查找领导者的机制(如通过追随者返回领导者地址或转发请求),使用幂等接收器处理重复请求。
    • 示例:Google 的 Chubby 用于协调和元数据管理,Kafka 使用 Zookeeper 管理元数据,Kubernetes 使用 etcd 进行协调和管理元数据及组成员信息。
  • Lease
    • 问题:集群节点需要对某些资源有独占访问权,但节点可能出现故障或暂时断开连接,不能无限期占用资源。
    • 解决方案:节点向 Consistent Core 请求一个有时间限制的租约,定期刷新租约。租约在所有节点上创建,但只有领导者跟踪租约超时。节点通过 HeartBeat 刷新租约时间。
    • 示例:Google 的 Chubby 服务、Zookeeper 的会话管理、Kafka 的 KIP - 631 提案以及 etcd 都使用了类似的时间绑定租约机制,dhcp 协议也涉及租约概念。
  • State Watch
    • 问题:客户端需要知道服务器上特定值的变化,但持续轮询服务器会增加服务器负担,且过多连接会使服务器不堪重负。
    • 解决方案:允许客户端向服务器注册对特定状态变化的兴趣,服务器通过单套接字通道通知客户端。服务器维护状态变化的映射,客户端发送注册请求并存储回调函数。
    • 示例:Zookeeper 可设置节点观察,用于 Kafka 的组成员和集群成员故障检测;etcd 的观察实现用于 Kubernetes 的资源观察。
  • Gossip Dissemination
    • 问题:在集群中,节点需要传递元数据信息给其他节点,若所有节点两两通信会消耗大量网络带宽,且要保证信息在网络问题下也能到达所有节点。
    • 解决方案:节点使用 Gossip 风格的通信,定期随机选择一个节点传递信息。基于流行病学模型,即使每个节点只与少数节点通信,信息也能在对数时间内传播到所有节点。同时可限制消息数量和带宽使用,并处理节点故障和网络问题。
    • 示例:Cassandra 使用 Gossip 协议进行组成员和故障检测以及元数据传输,Consul 使用相关协议进行组成员和故障检测,同时结合 Consistent Core 存储服务目录。
  • Emergent Leader
    • 问题:在对等网络系统中,没有严格的领导者选举过程,但仍需要一个节点作为集群协调器处理任务,如分配数据分区和跟踪节点加入或故障。
    • 解决方案:根据节点在集群中的“年龄”选择领导者,最老的节点作为协调器。节点通过种子节点加入集群,协调器负责处理节点加入请求、更新成员列表并发送给所有节点,同时处理节点故障和网络问题。
    • 示例:JGroups 中最老的成员是协调器,Akka 中最老的成员决定固定分区的放置,一些内存数据网格(如 Hazelcast、Ignite)以最老的成员作为集群协调器。

第六部分:节点间通信模式

  • Single Socket Channel
    • 问题:在 Leader 和 Followers 模式中,需保证领导者和追随者之间消息的顺序,同时避免过多的新连接增加系统延迟。
    • 解决方案:使用单个 TCP 连接(Single Socket Channel)进行通信,节点打开连接后不关闭,通过线程读写请求。使用 HeartBeat 保持连接活跃,并设置合理的连接超时。
    • 示例:Zookeeper、Kafka 和 Raft 的参考实现都使用了 Single Socket Channel 进行通信。
  • Request Batch
    • 问题:当向集群节点发送大量小数据量的请求时,网络延迟和请求处理

思考

这些模式往往都是多个一起出现某个系统中,比如 ETCD,有实现 Lease,Leader-flower,Replace Log,Lamport Clock 等等一系列模式。

当然这也带来了学习的门槛,这本书将这些常用的分布式设计模式都剥离了出来,附加说明与伪代码,是学习分布式系统的绝佳资料。

附录

Lease 模式示例代码

import java.util.concurrent.TimeUnit;

// 租约类
class Lease {
    private String name;
    private long ttl; // 租约有效期(以毫秒为单位)
    private long expiresAt;

    public Lease(String name, long ttl) {
        this.name = name;
        this.ttl = ttl;
        this.expiresAt = System.currentTimeMillis() + ttl;
    }

    public boolean isExpired() {
        return System.currentTimeMillis() >= expiresAt;
    }

    public void refresh() {
        expiresAt = System.currentTimeMillis() + ttl;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

// 租约管理器类
class LeaseManager {
    private Lease currentLease;

    public synchronized boolean acquireLease(String name, long ttl) {
        if (currentLease == null || currentLease.isExpired()) {
            currentLease = new Lease(name, ttl);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public synchronized boolean releaseLease() {
        if (currentLease!= null) {
            currentLease = null;
            return true;
        }
        return false;
    }

    public synchronized boolean refreshLease() {
        if (currentLease!= null) {
            currentLease.refresh();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public synchronized boolean hasLease() {
        return currentLease!= null &&!currentLease.isExpired();
    }
}

// 测试类
public class LeasePatternExample {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LeaseManager leaseManager = new LeaseManager();

        // 尝试获取租约
        boolean acquired = leaseManager.acquireLease("resource1", TimeUnit.SECONDS.toMillis(5));
        if (acquired) {
            System.out.println("租约获取成功");
            // 模拟使用资源
            Thread.sleep(TimeUnit.SECONDS.toMillis(3));
            // 刷新租约
            boolean refreshed = leaseManager.refreshLease();
            if (refreshed) {
                System.out.println("租约刷新成功");
            } else {
                System.out.println("租约刷新失败");
            }
            // 继续使用资源
            Thread.sleep(TimeUnit.SECONDS.toMillis(2));
            // 释放租约
            boolean released = leaseManager.releaseLease();
            if (released) {
                System.out.println("租约释放成功");
            } else {
                System.out.println("租约释放失败");
            }
        } else {
            System.out.println("租约获取失败");
        }

        // 检查是否还有租约
        boolean hasLease = leaseManager.hasLease();
        if (hasLease) {
            System.out.println("仍然持有租约");
        } else {
            System.out.println("没有租约");
        }
    }
}

Gossip 模式示例代码

import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

// 节点状态类
class NodeState {
    private Map<String, String> metadata = new HashMap<>();

    public void setMetadata(String key, String value) {
        metadata.put(key, value);
    }

    public String getMetadata(String key) {
        return metadata.get(key);
    }
}

// Gossip节点类
class GossipNode {
    private String nodeId;
    private InetSocketAddress address;
    private NodeState state;
    private List<InetSocketAddress> seedNodes;
    private Map<String, GossipNode> clusterNodes = new HashMap<>();
    private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);

    public GossipNode(String nodeId, InetSocketAddress address, List<InetSocketAddress> seedNodes) {
        this.nodeId = nodeId;
        this.address = address;
        this.state = new NodeState();
        this.seedNodes = seedNodes;
    }

    public void start() {
        // 首先连接种子节点并交换信息
        connectToSeedNodes();
        // 启动定期发送和接收Gossip消息的任务
        executorService.submit(this::sendGossipPeriodically);
        executorService.submit(this::receiveGossip);
    }

    private void connectToSeedNodes() {
        for (InetSocketAddress seedNode : seedNodes) {
            try {
                Socket socket = new Socket();
                socket.connect(seedNode);
                // 这里可以进行信息交换,例如发送自己的状态并接收对方的状态
                GossipMessage outgoingMessage = new GossipMessage(nodeId, state.metadata);
                GossipMessage incomingMessage = sendAndReceiveMessage(socket, outgoingMessage);
                mergeState(incomingMessage.getNodeStates());
                clusterNodes.put(incomingMessage.getNodeId(), this);
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void sendGossipPeriodically() {
        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(5000); // 每隔5秒发送一次Gossip消息
                List<GossipNode> nodesToSend = selectRandomNodes();
                for (GossipNode node : nodesToSend) {
                    Socket socket = new Socket();
                    socket.connect(node.address);
                    GossipMessage outgoingMessage = new GossipMessage(nodeId, state.metadata);
                    GossipMessage incomingMessage = sendAndReceiveMessage(socket, outgoingMessage);
                    mergeState(incomingMessage.getNodeStates());
                    socket.close();
                }
            } catch (IOException | InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private List<GossipNode> selectRandomNodes() {
        List<GossipNode> selectedNodes = new ArrayList<>();
        Random random = new Random();
        int numToSelect = Math.min(3, clusterNodes.size()); // 每次选择最多3个节点进行发送
        for (int i = 0; i < numToSelect; i++) {
            int index = random.nextInt(clusterNodes.size());
            GossipNode node = (GossipNode) clusterNodes.values().toArray()[index];
            if (!selectedNodes.contains(node)) {
                selectedNodes.add(node);
            }
        }
        return selectedNodes;
    }

    private void receiveGossip() {
        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(address.getPort())) {
            while (true) {
                Socket socket = serverSocket.accept();
                GossipMessage incomingMessage = receiveMessage(socket);
                GossipMessage outgoingMessage = new GossipMessage(nodeId, state.metadata);
                sendMessage(socket, outgoingMessage);
                mergeState(incomingMessage.getNodeStates());
                socket.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private GossipMessage sendAndReceiveMessage(Socket socket, GossipMessage outgoingMessage) throws IOException {
        sendMessage(socket, outgoingMessage);
        return receiveMessage(socket);
    }

    private void sendMessage(Socket socket, GossipMessage message) throws IOException {
        // 这里需要实现消息的序列化和发送逻辑
        // 为了简单起见,这里只是打印消息内容
        System.out.println("发送消息: " + message);
    }

    private GossipMessage receiveMessage(Socket socket) throws IOException {
        // 这里需要实现消息的反序列化和接收逻辑
        // 为了简单起见,这里只是返回一个模拟的消息
        return new GossipMessage("node2", Map.of("key", "value"));
    }

    private void mergeState(Map<String, String> otherState) {
        for (Map.Entry<String, String> entry : otherState.entry()) {
            if (!state.metadata.containsKey(entry.getKey()) ||
                    isNewerVersion(entry.getValue(), state.metadata.get(entry.getKey()))) {
                state.setMetadata(entry.getKey(), entry.getValue());
            }
        }
    }

    private boolean isNewerVersion(String newValue, String oldValue) {
        // 这里可以根据实际情况定义版本比较逻辑
        // 为了简单起见,这里只是比较字符串长度
        return newValue.length() > oldValue.length();
    }
}

// Gossip消息类
class GossipMessage {
    private String nodeId;
    private Map<String, String> nodeStates;

    public GossipMessage(String nodeId, Map<String, String> nodeStates) {
        this.nodeId = nodeId;
        this.nodeStates = nodeStates;
    }

    public String getNodeId() {
        return nodeId;
    }

    public Map<String, String> getNodeStates() {
        return nodeStates;
    }
}

public class GossipDisseminationExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        InetSocketAddress node1Address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 8080);
        InetSocketAddress node2Address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 8081);
        List<InetSocketAddress> seedNodes = List.of(node2Address);
        GossipNode node1 = new GossipNode("node1", node1Address, seedNodes);
        GossipNode node2 = new GossipNode("node2", node2Address, seedNodes);
        node1.start();
        node2.start();
    }
}

Emergent Leader 模式示例代码

import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

// 成员类,表示集群中的一个节点
class Member {
    private InetSocketAddress address;
    private int age;
    private boolean joined;

    public Member(InetSocketAddress address, int age) {
        this.address = address;
        this.age = age;
        this.joined = false;
    }

    public InetSocketAddress getAddress() {
        return address;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public boolean hasJoined() {
        return joined;
    }

    public void setJoined(boolean joined) {
        this.joined = joined;
    }
}

// 成员服务类,负责管理节点的加入和集群成员信息
class MembershipService {
    private Member self;
    private List<Member> members = new ArrayList<>();
    private int maxJoinAttempts = 5;

    public MembershipService(InetSocketAddress selfAddress, int selfAge) {
        this.self = new Member(selfAddress, selfAge);
    }

    public void join(InetSocketAddress seedAddress) throws ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
        if (self.getAddress().equals(seedAddress)) {
            // 如果自己是种子节点,初始化成员列表并设置自己已加入
            self.setJoined(true);
            members.add(self);
            start();
        } else {
            // 非种子节点尝试加入集群
            for (int i = 0; i < maxJoinAttempts; i++) {
                try {
                    CompletableFuture<Boolean> joinFuture = attemptJoin(seedAddress);
                    boolean joined = joinFuture.get(5, TimeUnit.SECONDS);
                    if (joined) {
                        return;
                    }
                } catch (TimeoutException e) {
                    // 加入超时,继续尝试
                }
            }
            throw new TimeoutException("无法加入集群");
        }
    }

    private CompletableFuture<Boolean> attemptJoin(InetSocketAddress seedAddress) {
        return CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            try {
                // 这里可以模拟与种子节点的通信,发送加入请求
                // 为了简单起见,这里直接返回是否成功加入的结果
                return seedAddress.equals(self.getAddress()) || Math.random() < 0.5;
            } catch (Exception e) {
                return false;
            }
        });
    }

    public void start() {
        // 这里可以启动一些与集群管理相关的任务,如心跳检测等
        // 为了简单起见,这里只是打印节点已加入集群的信息
        System.out.println(self.getAddress() + " 已加入集群");
    }

    public Member getCoordinator() {
        Member coordinator = null;
        for (Member member : members) {
            if (coordinator == null || member.getAge() > coordinator.getAge()) {
                coordinator = member;
            }
        }
        return coordinator;
    }

    public boolean isCoordinator(Member member) {
        return member == getCoordinator();
    }

    public void handleNodeFailure(Member failedMember) {
        members.remove(failedMember);
        if (isCoordinator(failedMember)) {
            // 如果故障节点是协调器,重新选举协调器
            Member newCoordinator = getCoordinator();
            if (newCoordinator!= null) {
                System.out.println(newCoordinator.getAddress() + " 成为新的协调器");
            }
        }
    }
}

// 集群节点类
class ClusterNode {
    private MembershipService membershipService;

    public ClusterNode(InetSocketAddress address, int age, InetSocketAddress seedAddress) throws ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
        this.membershipService = new MembershipService(address, age);
        this.membershipService.join(seedAddress);
    }

    public void start() {
        membershipService.start();
    }

    public void setMembershipService(MembershipService membershipService) {
        this.membershipService = membershipService;
    }

    public MembershipService getMembershipService() {
        return membershipService;
    }
}

public class EmergentLeaderExample {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException, TimeoutException {
        InetSocketAddress seedAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
        InetSocketAddress node1Address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8081);
        InetSocketAddress node2Address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8082);
        InetSocketAddress node3Address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8083);

        // 创建节点并加入集群
        ClusterNode node1 = new ClusterNode(node1Address, 1, seedAddress);
        ClusterNode node2 = new ClusterNode(node2Address, 2, seedAddress);
        ClusterNode node3 = new ClusterNode(node3Address, 3, seedAddress);

        // 启动节点
        node1.start();
        node2.start();
        node3.start();

        // 模拟节点故障
        node2.getMembershipService().handleNodeFailure(node2.getMembershipService().getCoordinator());
    }
}

WAL 模式示例代码

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

// Write Ahead Log条目类
class WALEntry {
    private long entryIndex;
    private Object data;

    public WALEntry(long entryIndex, Object data) {
        this.entryIndex = entryIndex;
        this.data = data;
    }

    public long getEntryIndex() {
        return entryIndex;
    }

    public Object getData() {
        return data;
    }
}

// 分段日志段类
class WALSegment {
    private List<WALEntry> entries = new ArrayList<>();
    private long baseOffset;
    private long maxLogSize;
    private File file;

    public WALSegment(long baseOffset, long maxLogSize, File file) {
        this.baseOffset = baseOffset;
        this.maxLogSize = maxLogSize;
        this.file = file;
    }

    public synchronized long writeEntry(WALEntry entry) throws IOException {
        if (entries.size() >= maxLogSize) {
            flush();
        }
        entries.add(entry);
        return baseOffset + entries.size() - 1;
    }

    public synchronized List<WALEntry> readEntries() throws IOException {
        return entries;
    }

    public synchronized void flush() throws IOException {
        try (ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file))) {
            oos.writeObject(entries);
        }
        entries.clear();
    }
}

// Write Ahead Log类
class WriteAheadLog {
    private List<WALSegment> segments = new ArrayList<>();
    private long currentBaseOffset = 0;
    private long maxLogSize;
    private File logDir;
    private ScheduledExecutorService cleanerExecutor;

    public WriteAheadLog(long maxLogSize, File logDir) {
        this.maxLogSize = maxLogSize;
        this.logDir = logDir;
        this.cleanerExecutor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
        // 启动低水位标记清理任务
        cleanerExecutor.scheduleAtFixedRate(this::cleanLogs, 0, 1, TimeUnit.HOURS);
    }

    public synchronized long writeEntry(WALEntry entry) throws IOException {
        WALSegment currentSegment = getCurrentSegment();
        return currentSegment.writeEntry(entry);
    }

    public synchronized List<WALEntry> readAll() throws IOException {
        List<WALEntry> allEntries = new ArrayList<>();
        for (WALSegment segment : segments) {
            allEntries.addAll(segment.readEntries());
        }
        return allEntries;
    }

    private WALSegment getCurrentSegment() throws IOException {
        if (segments.isEmpty() || segments.get(segments.size() - 1).entries.size() >= maxLogSize) {
            File newFile = new File(logDir, "segment_" + currentBaseOffset + ".log");
            WALSegment newSegment = new WALSegment(currentBaseOffset, maxLogSize, newFile);
            segments.add(newSegment);
            currentBaseOffset += maxLogSize;
        }
        return segments.get(segments.size() - 1);
    }

    // 低水位标记清理方法
    private void cleanLogs() {
        // 这里可以根据具体的低水位标记逻辑来确定哪些日志段可以被清理
        // 为了简单起见,这里只是删除最早的一个日志段
        if (!segments.isEmpty()) {
            WALSegment segmentToDelete = segments.remove(0);
            File fileToDelete = segmentToDelete.file;
            if (fileToDelete.exists()) {
                fileToDelete.delete();
            }
        }
    }

    public void close() {
        cleanerExecutor.shutdown();
        try {
            for (WALSegment segment : segments) {
                segment.flush();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

// 测试类
public class WriteAheadLogExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        File logDir = new File("logs");
        if (!logDir.exists()) {
            logDir.mkdirs();
        }
        WriteAheadLog wal = new WriteAheadLog(10, logDir);

        // 写入一些日志条目
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            WALEntry entry = new WALEntry(i, "Data " + i);
            wal.writeEntry(entry);
        }

        // 读取所有日志条目并打印
        List<WALEntry> allEntries = wal.readAll();
        for (WALEntry entry : allEntries) {
            System.out.println("Index: " + entry.getEntryIndex() + ", Data: " + entry.getData());
        }

        // 等待一段时间,让清理任务执行
        Thread.sleep(TimeUnit.HOURS.toMillis(2));

        wal.close();
    }
}

参考资料