go黑魔法——新增关键字
前言
几乎所有人都遇到过类似下面的 go 代码:
if err != nil {
return nil, err
}
负责任的说,笔者每天都得写很多次这样的 err 处理代码,以至于一个函数中,半数代码都是在
处理 error。所以很多人用下面这张图来调侃:
遇到如此重复错误处理代码,大家都会下意识的想办法去封装和简化,比如这里的两篇文章GO 编程模式:错误处理 和 Go error 处理最佳实践。
一定程度上,这种技巧解决了 go error 处理的繁琐,但显然这种方式还是不够优雅。
思来想去,根本原因在于 go 本身 error 的哲学和机制问题,go 创始人希望工程师能够认真对待每一个 error,从而提升代码质量;
另外 go 语言本身又没有提供错误处理语法糖,这使得 error 处理十分原始和重复。
既然常规方法不行,笔者就把视角放到了 go 本身上面:给 go 编译器新增关键字来处理 error。
编译源码
话不多说,我们直接开搞。
从 github 上下载 go 的源码,并将其切到(当前)最新的 go1.19 版上:
# git clone https://github.com/golang/go
# cd go && git checkout go1.19
# git checkout -b pedro
切换到了一个新的分支用于开发新的特性。然后设置目录变量,通过脚本编译出最新的 go1.19:
# pwd=$(pwd)
# cd $pwd/src
# ./make.bash
Building Go cmd/dist using xxx/go1.18.3. (go1.18.3 linux/amd64)
Building Go toolchain1 using xxx/go1.18.3.
Building Go bootstrap cmd/go (go_bootstrap) using Go toolchain1.
Building Go toolchain2 using go_bootstrap and Go toolchain1.
Building Go toolchain3 using go_bootstrap and Go toolchain2.
Building packages and commands for linux/amd64.
---
Installed Go for linux/amd64 in xxx/go
Installed commands in xxx/go/bin
从构建输出可以看出,go 的自举其实颇为复杂。首先使用旧 go1.18.3 编译构建 toolchain1,
然后再用 toolchain1 构建出 bootstrap,最后几次迭代编译构建出 go1.19 和其它工具,
感兴趣的可以 点击 看看 go 的构建过程。
这样就通过已有的 go1.18 编译出最新的 go1.19 了:
# $pwd/bin/go version
# go version go1.19 linux/amd64
设置 GOROOT 和 GOPATH:
# export GOROOT=$pwd
# export GOPATH=$pwd/lab
ereturn
对于下面的 error 处理代码:
err := testErr()
if err != nil {
return 123, err
}
// 继续
我们新引入一个关键字 ereturn
来简化。ereturn 会自动判断 error 是否为 nil,
如果不为 nil,则直接返回,否则继续向下运行,如下:
err := testErr()
ereturn 123, err
ereturn 判断最后一个返回参数 err 是否为 nil,当为 nil 则函数继续,否则函数返回。
这样就省去了重复多次的 if 判空操作,减少了重复代码。
那么如何实现 ereturn 了?思路其实很简单,ereturn 语句是将 if, return 两条语句合并,将
error 判断操作放在了编译期生成,而不是由工程师手动判断;因此我们只需在 go 编译器中新增 ereturn 关键字,
并在程序编译的时候将 ereturn 语句 重写为 if+return 语句即可。
首先,添加新的关键字 ereturn:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
@@ -60,6 +60,7 @@ const (
_Package // package
_Range // range
_Return // return
+ _Ereturn // ereturn
_Select // select
_Struct // struct
_Switch // switch
然后通过 go generate
命令自动生成该关键字的解析程序:
# $pwd/bin/go generate $pwd/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
stringer -type token -linecomment tokens.go
tokens.go:9: running "stringer": exec: "stringer": executable file not found in $PATH
提示缺少 stringer,通过 go install
下载,然后再次运行:
# $pwd/bin/go install golang.org/x/tools/cmd/stringer@latest
# export PATH=$GOPATH/bin:$PATH
# $pwd/bin/go generate $pwd/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
generate 会自动解析 tokens.go,然后生成对应的解析程序部分 token_string.go:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/token_string.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/token_string.go
@@ -49,17 +49,18 @@ func _() {
_ = x[_Package-39]
_ = x[_Range-40]
_ = x[_Return-41]
+ _ = x[_Ereturn-42]
有了关键字后,修改 parser.stmtOrNil 方法,将 ereturn 语句改写为 if+return 语句:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/parser.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/parser.go
@@ -2613,6 +2613,56 @@ func (p *parser) stmtOrNil() Stmt {
}
return s
+ case _Ereturn:
+ pos := p.pos()
+ e := new(ReturnStmt)
+ e.pos = pos
+ p.next()
+ if p.tok != _Semi && p.tok != _Rbrace {
+ e.Results = p.exprList()
+ }
+ // return block
+ b1 := new(BlockStmt)
+ b1.pos = pos
+ b1.Rbrace = pos
+ b1.List = []Stmt{e}
+
+ set := false
+ f := new(IfStmt)
+ f.pos = pos
+ switch ep := e.Results.(type) {
+ case *ListExpr:
+ if len(ep.ElemList) > 0 {
+ if eep, ok := ep.ElemList[len(ep.ElemList)-1].(*Name); ok && strings.HasPrefix(eep.Value, "err") {
+ op := &Operation{
+ Op: Neq,
+ X: eep,
+ Y: NewName(pos, "nil"),
+ }
+ op.pos = pos
+ f.Cond = op
+ set = true
+ }
+ }
+ case *Name:
+ if strings.HasPrefix(ep.Value, "err") {
+ op := &Operation{
+ Op: Neq,
+ X: ep,
+ Y: NewName(pos, "nil"),
+ }
+ op.pos = pos
+ f.Cond = op
+ set = true
+ }
+ }
+ f.Then = b1
+ if set {
+ return f
+ } else {
+ return e
+ }
+
case _Semi:
s := new(EmptyStmt)
s.pos = p.pos()
这里运用了一个小技巧,那就是:语句重写。
ereturn 关键字本身可以视为 if,return 语句的联合体,当 return 语句最后一个返回值为 error 且不为空时,就将其解析为 ereturn 语句。 因此这里先将 ereturn 语句解析为 return 语句,然后判断 Results 列表的最后一个元素是否为 error,
如果是则将其包装为 if 语句,即在 return 之前先对 error 进行 nil 判断,如果 error 不为 nil,则调用 return,否则不做任何事情。
修改完毕后,重新生成新的 go.19:
# cd $pwd/src
# ./make.bash
Building Go cmd/dist using /root/.go/go1.18.3. (go1.18.3 linux/amd64)
Building Go toolchain1 using /root/.go/go1.18.3.
Building Go bootstrap cmd/go (go_bootstrap) using Go toolchain1.
Building Go toolchain2 using go_bootstrap and Go toolchain1.
Building Go toolchain3 using go_bootstrap and Go toolchain2.
Building packages and commands for linux/amd64.
---
Installed Go for linux/amd64 in /root/workspace/go
Installed commands in /root/workspace/go/bin
编译完成后,用一个例子看看效果:
func testErr() error {
return errors.New("err")
}
func testNoErr() error {
return nil
}
func hello() (string, error) {
err := testNoErr()
ereturn "111", err // r1
err = testNoErr()
ereturn "777", err // r2
err = testErr()
ereturn "222", err // r3
return "333", nil // r4
}
func main() {
fmt.Println(hello())
}
运行:
# $pwd/bin/go run $pwd/lab/examples/example1/main.go
222 err
程序输入 222,err
,证明函数 hello 从 r3 处退出,显然 r1,r2 处的 error 都是 nil,因此判断不成立,
所以函数继续执行,而到 r3 处时,error 不为 nil,所以直接返回。
到此一个新的 ereturn 关键字就顺利完成了,具体实现可以参考这个 commit。
go 编译器
到这里,我们可以发现 go 编译器设计良好、代码易读,新增一个可用的关键字竟如此简单。但是旅程绝不仅限于此,
就目前而言,我们只接触到 go 编译器中极其小的一部分,甚至这些都不是 go 编译器中的核心点。
go 编译器是按照程序编译过程来设计实现的,大致可分为如下 4 个大阶段:
以上图片按照 go 官方文档介绍绘制而成,感兴趣的可以点击
这里查看一下 go 编译器的
简单介绍。文档可能会随着迭代更新。
- 解析阶段:将 go 源代码词法、句法、语法分析,生成程序可读的语法树(syntax tree);
- 检查、转换阶段:对生成的语法树做语法检查,补充元信息;
- 生成 SSA 节点,通过流程图分析对代码进行优化、重写;
- 生成机器码,即最后的可执行代码。
关于 SSA,可点击此处了解。
而 ereturn 语句的处理,只停留在了第 1 阶段,即解析阶段的时候,就被转化为了 if、return 语句,后面的 2、3、4 阶段都是以其它语句的身份来参与。
下面,我们就通过另外一个关键字 dowhile
来一起看看 go 编译的 4 个阶段。
dowhile
有一定 c 语言基础的同学肯定熟悉 do while
这两个关键字,因此它们联合可以实现如下语句:
do
{
// body
// do something
} while( condition );
do while 语句最大的好处在于,即使 condition 不满足,那么也能执行 body 里面的代码,如果满足,那么会重复执行
直到不满足为止。
在 go 中是没有 do、while 两个关键字的,对于循环执行也只提供了 for 语句。
千万不要使用 do 作为关键字,因为 go 中大量使用了 do 作为变量名,如果使用 do {} while 这类语法,那么 go 无法编译成功。
因此,我们决定在 go 中新增 dowhile 关键字,可达到下面的效果:
i := 3
dowhile i != 0 {
i--
// do something
}
变量 i
在 dowhile 语句外部初始化,dowhile 执行到 i 不满足条件为止。
或者:
dowhile i := 3; i != 0 {
i--
// do something
}
变量 i
在 dowhile 语句上初始化,dowhile 执行到 i 不满足条件为止。
或者:
i := 4
dowhile i != 4 {
// do something
}
变量 i
在 dowhile 语句外部初始化,不满足循环条件,但 dowhile 仍会执行 body 中的语句。
下面我们就来为 go 新增 dowhile 支持。
首先,添加新的 dowhile 关键字:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
@@ -50,6 +50,7 @@ const (
_For // for
+ _Dowhile // dowhile
_Func // func
定义新的 dowhile 语句:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/nodes.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/nodes.go
@@ -410,6 +410,19 @@ type (
stmt
}
+ /**
+ init、cond 均可省略
+ dowhile <init>; <cond> {
+ <body>
+ }
+ */
+ DowhileStmt struct {
+ Init SimpleStmt // incl. *RangeClause
+ Cond Expr
+ Body *BlockStmt
+ stmt
+ }
新增关键字后再次生成 token_string 用于解析新的关键字:
# export PATH=$GOPATH/bin:$PATH
# $pwd/bin/go generate $pwd/src/cmd/compile/internal/syntax/tokens.go
检查 token_string.go 中 dowhile 关键字是否成功:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/token_string.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/token_string.go
@@ -39,28 +39,29 @@ func _() {
_ = x[_Else-29]
_ = x[_Fallthrough-30]
_ = x[_For-31]
+ _ = x[_Dowhile-32]
改造 parser 使其支持 dowhile 关键字解析:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/parser.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/parser.go
@@ -2269,6 +2269,20 @@ func (p *parser) forStmt() Stmt {
return s
}
+func (p *parser) dowhileStmt() Stmt {
+ if trace {
+ defer p.trace("dowhileStmt")()
+ }
+
+ s := new(DowhileStmt)
+ s.pos = p.pos()
+
+ s.Init, s.Cond, _ = p.header(_Dowhile)
+ s.Body = p.blockStmt("dowhile clause")
+
+ return s
+}
+
func (p *parser) header(keyword token) (init SimpleStmt, cond Expr, post SimpleStmt) {
p.want(keyword)
@@ -2567,6 +2581,9 @@ func (p *parser) stmtOrNil() Stmt {
case _For:
return p.forStmt()
+ case _Dowhile:
+ return p.dowhileStmt()
这样,go 编译器就支持 dowhile 语句的解析了,我们可以测试看看解析一个 dowhile 例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 4
dowhile i > 0 {
fmt.Println(i)
i--
}
}
编译 go:
# cd $pwd/src
# ./make.bash
在 dumper_test 中新增测试用例:
index 1ba85cc8d9..dcfaf063e7 100644
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/dumper_test.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/dumper_test.go
@@ -19,3 +19,12 @@ func TestDump(t *testing.T) {
+
+func TestDump1(t *testing.T) {
+ file := "./lab/examples/example2/main.go"
+ ast, _ := ParseFile(file, func(err error) { t.Error(err) }, nil, CheckBranches)
+
+ if ast != nil {
+ Fdump(testOut(), ast)
+ }
+}
运行测试,输出语法 AST 树:
# $pwd/bin/go test -c -o dump.test ./src/cmd/compile/internal/syntax/ -run TestDump1
# ./dump.test -test.run TestDump1 -test.v
=== RUN TestDump1
# ...
35 . . . . . 1: *syntax.DowhileStmt {
36 . . . . . . Init: nil
37 . . . . . . Cond: *syntax.Operation {
38 . . . . . . . Op: >
39 . . . . . . . X: i @ ./lab/examples/example2/main.go:9:10
40 . . . . . . . Y: *syntax.BasicLit {
41 . . . . . . . . Value: "0"
42 . . . . . . . . Kind: 0
43 . . . . . . . . Bad: false
44 . . . . . . . }
45 . . . . . . }
# ...
--- PASS: TestDump1 (0.00s)
解析成功。当然有了定义还不够,还需新增 DowhileStmt 语句遍历函数:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/walk.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/walk.go
@@ -289,6 +289,15 @@ func (w walker) node(n Node) {
}
w.node(n.Body)
+ case *DowhileStmt: // 新增
+ if n.Init != nil {
+ w.node(n.Init)
+ }
+ if n.Cond != nil {
+ w.node(n.Cond)
+ }
+ w.node(n.Body)
+
case *SwitchStmt:
新增对 dowhile 语句语法检查 case:
--- a/src/cmd/compile/internal/types2/stmt.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/types2/stmt.go
@@ -652,6 +652,21 @@ func (check *Checker) stmt(ctxt stmtContext, s syntax.Stmt) {
}
check.stmt(inner, s.Body)
+ case *syntax.DowhileStmt:
+ inner |= breakOk | continueOk
+
+ check.openScope(s, "do while")
+ defer check.closeScope()
+ check.simpleStmt(s.Init)
+ if s.Cond != nil {
+ var x operand
+ check.expr(&x, s.Cond)
+ if x.mode != invalid && !allBoolean(x.typ) {
+ check.error(s.Cond, "non-boolean condition in for statement")
+ }
+ }
+ check.stmt(inner, s.Body)
+
default:
check.error(s, "invalid statement")
语法解析、检查后,go 会将语法树转化为 IR(中间码),新增 ODOWHILE
IR 关键字:
--- a/src/cmd/compile/internal/ir/node.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/ir/node.go
@@ -273,14 +273,15 @@ const (
// }
OFORUNTIL
+ ODOWHILE // dowhile Init; Cond { Body };
新增 IR 语句定义:
--- a/src/cmd/compile/internal/ir/stmt.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/ir/stmt.go
@@ -223,6 +223,35 @@ func (n *ForStmt) SetOp(op Op) {
n.op = op
}
+// A DowhileStmt is a non-range for loop: dowhile Init; Cond { Body }
+type DowhileStmt struct {
+ miniStmt
+ Label *types.Sym
+ Cond Node
+ Body Nodes
+ HasBreak bool // break in body
+}
+
+// New dowhile statement
+func NewDowhileStmt(pos src.XPos, init Node, cond Node, body []Node) *DowhileStmt {
+ n := &DowhileStmt{Cond: cond} // condition
+ n.pos = pos
+ n.op = ODOWHILE
+ if init != nil { // init
+ n.init = []Node{init}
+ }
+ n.Body = body // body
+ return n
+}
+
+func (n *DowhileStmt) SetOp(op Op) {
+ if op != ODOWHILE {
+ panic(n.no("SetOp " + op.String()))
+ }
+ n.op = op
+}
有了关键字、语句定义后,通过脚本生成 IR 关键字:
# $pwd/bin/go generate $pwd/src/cmd/compile/internal/ir/node.go
# $pwd/bin/go run -mod=mod $pwd/src/cmd/compile/internal/ir/mknode.go
# mv $pwd/node_gen.go $pwd/src/cmd/compile/internal/ir/
generate 命令会重新生成op_string.go文件,
用于将 ODOWHILE 关键字转化为字符串方便 debug。
run 命令会重新生成node_gen.go文件,
用于自动实现 DowhileStmt 语句的格式化、拷贝等操作。
为了方便 DowhileStmt 语句的 debug,因此新增 ODOWHILE 格式化的 case:
--- a/src/cmd/compile/internal/ir/fmt.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/ir/fmt.go
@@ -435,6 +435,25 @@ func stmtFmt(n Node, s fmt.State) {
fmt.Fprintf(s, " { %v }", n.Body)
+ case ODOWHILE:
+ n := n.(*DowhileStmt)
+ opname := "dowhile"
+ if !exportFormat {
+ fmt.Fprintf(s, "%s loop", opname)
+ break
+ }
+ fmt.Fprint(s, opname)
+ if simpleinit {
+ fmt.Fprintf(s, " %v;", n.Init()[0])
+ }
+ if n.Cond != nil {
+ fmt.Fprintf(s, " %v", n.Cond)
+ }
+ if simpleinit {
+ fmt.Fprint(s, ";")
+ }
+ fmt.Fprintf(s, " { %v }", n.Body)
+
case ORANGE:
有了 AST、IR 的 dowhile 定义后,我们需要在 noder 中实现二者之间的转化,
即将 syntax.DowhileStmt 转化为 ir.DowhileStmt,如下:
--- a/src/cmd/compile/internal/noder/stmt.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/noder/stmt.go
@@ -118,6 +118,8 @@ func (g *irgen) stmt(stmt syntax.Stmt) ir.Node {
return g.ifStmt(stmt)
case *syntax.ForStmt:
return g.forStmt(stmt)
+ case *syntax.DowhileStmt:
+ return g.dowhileStmt(stmt)
case *syntax.SelectStmt:
n := g.selectStmt(stmt)
@@ -260,6 +262,10 @@ func (g *irgen) forStmt(stmt *syntax.ForStmt) ir.Node {
return ir.NewForStmt(g.pos(stmt), g.stmt(stmt.Init), g.expr(stmt.Cond), g.stmt(stmt.Post), g.blockStmt(stmt.Body))
}
+func (g *irgen) dowhileStmt(stmt *syntax.DowhileStmt) ir.Node {
+ return ir.NewDowhileStmt(g.pos(stmt), g.stmt(stmt.Init), g.expr(stmt.Cond), g.blockStmt(stmt.Body))
+}
AST 转换为 IR node 后,编译就进入到了第 3 步,下面就需要对 IR 进行一系列的分析和优化。
比如,先对 ir.DowhileStmt 语句进行逃逸分析:
--- a/src/cmd/compile/internal/escape/stmt.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/escape/stmt.go
@@ -82,6 +82,13 @@ func (e *escape) stmt(n ir.Node) {
e.block(n.Body)
e.loopDepth--
+ case ir.ODOWHILE:
+ n := n.(*ir.DowhileStmt)
+ e.loopDepth++
+ e.discard(n.Cond)
+ e.block(n.Body)
+ e.loopDepth--
+
case ir.ORANGE:
// for Key, Value = range X { Body }
n := n.(*ir.RangeStmt)
接着将节点拆分为更加简单的节点,比如拆分 dowhile 中的初始化、条件、执行体等节点:
--- a/src/cmd/compile/internal/syntax/walk.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/syntax/walk.go
@@ -289,6 +289,15 @@ func (w walker) node(n Node) {
}
w.node(n.Body)
+ case *DowhileStmt: // 新增
+ if n.Init != nil {
+ w.node(n.Init)
+ }
+ if n.Cond != nil {
+ w.node(n.Cond)
+ }
+ w.node(n.Body)
+
case *SwitchStmt:
if n.Init != nil {
w.node(n.Init)
再针对 dowhile 中的一些语句执行顺序尝试进行重排序:
--- a/src/cmd/compile/internal/walk/order.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/walk/order.go
@@ -829,6 +829,15 @@ func (o *orderState) stmt(n ir.Node) {
o.out = append(o.out, n)
o.cleanTemp(t)
+ case ir.ODOWHILE:
+ n := n.(*ir.DowhileStmt)
+ t := o.markTemp()
+ n.Cond = o.exprInPlace(n.Cond)
+ n.Body.Prepend(o.cleanTempNoPop(t)...)
+ orderBlock(&n.Body, o.free)
+ o.out = append(o.out, n)
+ o.cleanTemp(t)
+
// Clean temporaries from condition at
// beginning of both branches.
case ir.OIF:
完成了一系列检查、优化后,编译器 需将 dowhile 节点转化为控制流图 CFG (Control-flow Graph),如下:
--- a/src/cmd/compile/internal/ssagen/ssa.go
+++ b/src/cmd/compile/internal/ssagen/ssa.go
@@ -1821,6 +1821,34 @@ func (s *state) stmt(n ir.Node) {
s.startBlock(bEnd)
+ case ir.ODOWHILE: // dowhile Init; Cond { Body };
+ // TODO 增加 break、continue 支持
+ n := n.(*ir.DowhileStmt)
+ bCond := s.f.NewBlock(ssa.BlockPlain)
+ bBody := s.f.NewBlock(ssa.BlockPlain)
+ bEnd := s.f.NewBlock(ssa.BlockPlain)
+ bBody.Pos = n.Pos()
+ // 上一个 block
+ b := s.endBlock()
+ // 上一个紧接着 body, dowhile 的效果
+ b.AddEdgeTo(bBody)
+ // 处理 body
+ s.startBlock(bBody)
+ s.stmtList(n.Body)
+ b = s.endBlock()
+ // 条件处理
+ b.AddEdgeTo(bCond)
+ s.startBlock(bCond)
+ if n.Cond != nil {
+ s.condBranch(n.Cond, bBody, bEnd, 1)
+ } else {
+ b := s.endBlock()
+ b.Kind = ssa.BlockPlain
+ b.AddEdgeTo(bBody)
+ }
+ // 结束
+ s.startBlock(bEnd)
+
case ir.OSWITCH, ir.OSELECT:
// These have been mostly rewritten by the front end into their Nbody fields.
// Our main task is to correctly hook up any break statements.
CFS 基本已经接近人类理解的程序执行流程图了,上面的代码会将 dowhile 生成如下控制流图:
dowhile 开始时,直接进入 body 中执行,执行完后再来判断 cond 是否满足,如果满足则再次跳入到 body 中执行,否则 dowhile 结束。
可以看到,从一个基本的 dowhile 语句到 CFS,编译器做了大量工作,一步步将语言向下演化(这个过程也称 lower)。
最后,就是编译器的最后一步了,将 CFS 图转化为对应平台的机器码,对应 obj包;
包下有对各个平台的机器码支持,由于平台之间的差异都比较大,因此我们对 dowhile 的支持其实到 IR 这一步就够了,剩下的工作 go 编译器会帮助我们来处理。
再次编译 go1.19,此时的 go1.19 已经支持 dowhile 关键字:
# cd $pwd/src
# ./make.bash
我们可以测试看看,一个 dowhile 例子:
func main() {
i := 4
dowhile i > 0 {
fmt.Println(i)
i--
}
}
输出:
# $pwd/bin/go run $pwd/lab/examples/example2/main.go
4
3
2
1
例子 2:dowhile 语句上初始化:
func main() {
dowhile i := 4; i > 0 {
fmt.Println(i)
i--
}
}
输出:
# $pwd/bin/go run $pwd/lab/examples/example3/main.go
4
3
2
1
例子 3:dowhile 条件不满足:
func main() {
i := 4
dowhile i != 4 {
fmt.Println(i)
}
}
输出:
# $pwd/bin/go run $pwd/lab/examples/example4/main.go
4
可以发现,即 i != 4
不满足,但仍然执行了一次 fmt.Println
。
关于 dowhile 的具体实现可以参考这个commit。
结语
至此,我们完成了 go 编译器新增关键字的挑战,在这一段路的旅程中,我们见识到了编译原理的魅力,感受到了 go 编译器设计之精巧、功能之完善;
无论是编译器本身、还是 runtime 的实现,都是学习(任意)语言实现的巨大宝库。
按照 go 文档的说法,go 编译器被称为 gc编译器
,虽然这一度让我怀疑这是垃圾回收的代码包,但明显这不是。go 自从 1.4 版本自举后,参与编译器工作的
门槛降低了很多,在开发和实践中,我们都能直接去看源码来 debug 程序问题;当然遇到 go 无法解决的问题,我们也能 fork 然后自己来解决。
c/cpp 编译器一直都是 gcc、clang、MSVC 三家争霸,而 go 编译器似乎一直都是一家独大,这也直接导致了 go 团队的傲慢,当然也避免了分裂和撕逼。
可能不久的将来,因为或多或少的政治原因,go 编译器也会走向多元化,期待那一天的到来,让 go 拥有更多的活力。